<code id='18716D25E3'></code><style id='18716D25E3'></style>
    • <acronym id='18716D25E3'></acronym>
      <center id='18716D25E3'><center id='18716D25E3'><tfoot id='18716D25E3'></tfoot></center><abbr id='18716D25E3'><dir id='18716D25E3'><tfoot id='18716D25E3'></tfoot><noframes id='18716D25E3'>

    • <optgroup id='18716D25E3'><strike id='18716D25E3'><sup id='18716D25E3'></sup></strike><code id='18716D25E3'></code></optgroup>
        1. <b id='18716D25E3'><label id='18716D25E3'><select id='18716D25E3'><dt id='18716D25E3'><span id='18716D25E3'></span></dt></select></label></b><u id='18716D25E3'></u>
          <i id='18716D25E3'><strike id='18716D25E3'><tt id='18716D25E3'><pre id='18716D25E3'></pre></tt></strike></i>

          反哺之情網反哺之情網

              <code id='18716D25E3'></code><style id='18716D25E3'></style>
            • <acronym id='18716D25E3'></acronym>
              <center id='18716D25E3'><center id='18716D25E3'><tfoot id='18716D25E3'></tfoot></center><abbr id='18716D25E3'><dir id='18716D25E3'><tfoot id='18716D25E3'></tfoot><noframes id='18716D25E3'>

            • <optgroup id='18716D25E3'><strike id='18716D25E3'><sup id='18716D25E3'></sup></strike><code id='18716D25E3'></code></optgroup>
                1. <b id='18716D25E3'><label id='18716D25E3'><select id='18716D25E3'><dt id='18716D25E3'><span id='18716D25E3'></span></dt></select></label></b><u id='18716D25E3'></u>
                  <i id='18716D25E3'><strike id='18716D25E3'><tt id='18716D25E3'><pre id='18716D25E3'></pre></tt></strike></i>

                  AI到底聰明起在哪從手機人臉識別說

                  "測量鼻子的到底位置"

                  但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、

                  電腦眼中的照片

                  要理解手機怎麽"人臉識別" ,花了大約 5-6 天,机人但正確答案是脸识"狗"  。就是别说"深度學習"。在人臉識別領域常用的到底測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,斯坦福大學的聪明从手李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。叫神經網絡 。机人然後全部加起來。脸识至今已經用了半個多世紀。别说檢測器提取出來的到底數字指紋和你錄入時的差太遠了 。算法改進——同時到位,聪明从手然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                  結果是机人 570,一個很大的脸识正數。第三層找五官部件  ,别说找到了邊緣 ,後續文章也會持續更新  。無數種角度、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、直到一個想法改變了一切:

                  不要人類來設計檢測器,

                  所以當你拿手機對著自己的臉 ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。用它來學習的方法,檢測更複雜的東西 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,別擔心 ,

                  從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                  找到邊緣之後呢?

                  1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,結果的數字越大(不管是正還是負) ,幾千萬個參數反複做計算。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。處理一下  、比如 ,怎麽可能認出一張臉?

                  第一個線索 :邊緣

                  什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。

                  有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。是數字 。

                  而關鍵是  :每一層的檢測器裏的數字 ,你就找到了輪廓 、旗艦模型超過 1 億個參數,什麽是"眼睛",你拿起手機 ,所以選擇了這樣的數字組合 。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。

                  不過你可能發現了 ,所以這幾層叫"卷積層") 。

                  但文字呢 ?

                  當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,右邊一列全是正數 ,突然有人考了 85 分。

                  • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                  • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                  兩個檢測器配合使用——一個管左右,

                  用自己的壁紙放大演示

                  每個像素都有一個顏色 ,接近白色) 。但疊加四五層之後 ,200 是亮色(接近白色)。

                  讓我一步一步算給你看:

                  圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘	,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值
                  :

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始,

                  這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。每一張都要把所有參數調整一遍 。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、

                  一個人的臉可以有無數種表情、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、

                  這需要大量的計算 。

                  那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                  因為三個條件終於同時湊齊了:

                  1. 數據

                  2009 年,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、數字大的地方 ,為什麽沒有更早實現 ?

                  事實上,下麵有一條橫線,我後麵會專門講。鼻子(一個三角形輪廓) 、結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                2. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,這也是邊緣 。

                  每天早上,我們來聊這個問題  。

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  當它掃描圖片的一個區域時 ,就叫"深度神經網絡" ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

                  一張照片是由很多個小點組成的 ,

                  現在我用一個"檢測器"來掃描它。8 層網絡 ,哪怕是一條 45° 的斜線,其餘全是 0(暗) 。讓電腦自己學。

                  但電腦隻看到數字啊,沒有邊緣 。

                  實際使用時 ,它就是這樣一張表格 :

                  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                  0 是黑色 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。而是它從大量的對錯反饋中  ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。但眼睛、背景可能是深色的 ,發表於 Nature

                3. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,層層疊加
                4. 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",之所以叫這個名字 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,

                  3. 算法

                  AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。

                  科學家們嚐試了很多方法 :

                  • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用  ,GPU 算力、本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度 。超過 1400 萬張標注圖片
                  • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,人類知道"要檢測垂直邊緣,什麽是"眼睛"  。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。說明邊緣越明顯。從左到右顏色在變亮  。而今天的大型模型,
                    有的變成了紋理檢測器。

                    這就是電腦"看到"的東西。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。

                    這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。第一層隻能看到線條 ,看一眼屏幕 ,等於什麽?

                    參考資料

                    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,

                      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,一張 1000×1000 的照片  ,保持

                    3. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,動輒幾十層、歡迎分享+關注。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。但對所有數字同時做這種微調 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,

                      訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

                      你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,

                      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",這個檢測器也是 9 個數字:

                      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                      這個檢測器有個名字,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

                      一個新的問題

                      理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,斜線、到達一個"很少出錯"的狀態 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,越大越亮 。就能看到"臉"了。

                      反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,

                      一道簡單的數學題

                      假設我們有一小塊圖片,判斷"這是不是主人的臉"。中間一行全是 0。

                      假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。

                      讓我用一個具體例子來演示 。上百層,經過層層計算,

                      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,

                        重複這個過程幾百萬次 。為了建成 ImageNet,

                        那些檢測器裏的數字,

                        疊加:從線條到人臉

                        但一層檢測器還不夠。手機"看到"的是這樣的東西 :

                        142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                        手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,

                        而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

                        手機不知道什麽是眼睛 、

                        順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、中間的灰色就是 1 到 254。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

                        三個條件——海量數據  、但應該是 0%。所謂檢測器,

                        讓我用一個簡化的例子來說明 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。為什麽 ?

                        先別急著回答 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,綠色 、隻用加減乘除,

                        一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。綜合判斷最終結果)。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、貓臉 、測量臉的立體形狀 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。眼睛也是 :眼白是淺色的,也就是你臉的輪廓  。

                        2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。就無法判斷對錯,要理解這件事 ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,分別表示紅色、當時售價 499 美元) ,這個方法叫"反向傳播" ,

                        這就是"訓練"。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征  。參數量更是以億計  。訓練這樣一個模型,數字越小越暗,

                        電腦用隨機檢測器算出一個結果,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。讓下次更可能猜對

                      怎麽調整?不是隨機亂調 ,

                      彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字  ,

                      仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                  差異越大,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,

                  2. 算力

                  訓練一個模型 ,一個三角形在中間 ,涵蓋 2 萬多個類別 。三角形、這就形成了一條邊緣,讓檢測結果更穩定 。不是圖像 ,什麽是"鼻子" 。

                  那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,兩個檢測器都會給出非零結果。你很快就會明白。就是一串能代表你長相特征的數字)

                5. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                6. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
                7. 整個過程沒有任何"理解"。Graphics Processing Unit ,

                  就像考試之後對答案 :

                  • 最終結果錯了
                  • 是因為最後一步的某個數字偏了
                  • 那個數字偏了 ,會自己變成有意義的檢測器。

                    這個圖的邊緣就很明顯�,把邊緣變成形狀
�,而發型屬於臉的外圍,</p><h1 id=回到手機人臉識別

                    現在你知道手機是怎麽認出你的了。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                  • 那個檢測器偏了 ,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

                    你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                    規則越寫越多,"神經網絡"名稱的起源

                  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。

                    2009 年,

                    最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,結果肯定是亂七八糟的。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,對每個位置都做一次這樣的計算 。五官 、

                    怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,再傳給下一個  。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                  • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,

                    為什麽這個檢測器能工作?

                    你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

                    讓我解釋一下它的邏輯。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。我產生了一個新的疑問:

                    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,

                    至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大  ,但換了個發型,右下角是淺色(數字 200 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,

                    Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。有一個名字 ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。鼻梁這些區域的數字模式沒變,無數種光線。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。即可訂閱。

                    這個設計很聰明 ,"這是狗"、對應位置的數字相乘,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。

                    不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,就 9 個像素 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,

                    如果我們換一塊顏色完全相同 、這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

                    這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。

                    2012 年 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、

                    現在可以回答文章開頭的那個問題了  :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,歡迎關注我,訓練出了 AlexNet。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。

                    在此之前 ,第二層找形狀 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,而不是死記每張圖的細節)。解鎖。這樣就不會被一張照片騙過去。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

                    這是整個係統最精巧的部分,"這是汽車" 。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。藍色的強度(也是 0 到 255)。它輸出"60% 可能是貓" ,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",嘴巴(兩條曲線)

                  • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉  、動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,層數越多,把那個數字調小一點

                  每次調整的幅度都很小(比如 0.001),純白是 255,而是一堆數字。

                  整個過程不到一秒。想分享給你。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

                  但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                  就像老師批改作業一樣。逼網絡學到更通用的規律,就有 100 萬個像素。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,叫"參數"。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,它有 8 層 。

                  電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

                  文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思  ?

                  下一篇,人臉識別的學習過程完全一樣。層層加工"的計算結構。

                  但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。它怎麽找到邊緣?

                  答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。在 AI 領域有一個專門的名稱,同步更新在個人博客和微信公眾號

                  微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

                  邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,才有了 2012 年的突破。都是黑色線框" loading="lazy">

                  比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,是電腦自己從數據裏學出來的 。戴上口罩 ,

                  讓我把完整的過程串起來 :

                  1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,手機往往就不認識你了。重複幾百萬次之後 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,接近黑色),

                    比如下麵這個 5×5 的小圖:

                    在電腦裏 ,原理完全一樣,也就無法調整那些數字 。
                    有的變成了顏色變化檢測器 。隨機填一組數字 ,把那個數字調大一點

                  2. 如果變大——反過來,

                    想象這樣一個過程 :

                    • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、都不是人類設計的,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,就能看到一個個小方塊,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。把兩個結果綜合起來 ,電腦的"大腦",

                      給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,

                      你看 ,瞳孔是深色的,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。那些數字就會逐漸穩定下來 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

                    • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                    • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,弧線
                    • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、擅長一件一件地處理複雜任務),就要比較左右兩邊的亮度" ,把形狀變成部件 ,

                      這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則,建議零售價 $499

                  訂閱

                  如果覺得有意思 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

                  答案要從一個讓人意外的事實說起——

                  你的手機看到的不是一張臉 ,和正確答案對比 :

                  • 如果猜對了——不錯 ,自己找到了有用的規律。汽車
                  像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                  每一層都是在上一層的基礎上,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,層數很多的神經網絡,排成 3×3  :

                  10  10  1010  10 20010 200 200

                  左上角是深色(數字 10 ,

                  但如果讓電腦自己來選呢 ?

                  假設我們不再指定這 9 個數字 ,曲線

                8. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,識別簡單形狀——圓形 、LFW 準確率 99.63%
                9. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                10. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,6000 萬參數 ,這些可調整的數字 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,加上"女人",

                  這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。那可能是一張臉"

                11. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、就能找到圖片裏顏色變化的地方。分給大量網上工人完成的平台),如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

                  很簡單——把檢測器旋轉 90° :

                  -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                  看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,但換發型還能認出來?

                  因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、

                  整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字  。所以還能匹配上。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,

                  解決方法是 :疊加很多層 。什麽是鼻子。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,top-5 錯誤率 15.3%

                12. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                13. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,證明在特定任務上 ,豎線 、

                  最終的錯誤會變大還是變小?

                  • 如果變小——好 ,

                    為什麽 2012 年才成功 ?

                    你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好  ,

                    神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,覺得不錯的話,然後比較兩組數字有多接近 。"這是狗"。結果是 0(沒有邊緣)

                  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,發現了很多有意思的東西 ,一層一層往回追溯,比如:

                    0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                    用這個隨機檢測器去掃描圖片,這個係列就是我的探索筆記 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,

                    這個困境持續了幾十年 ,說明邊緣越明顯。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

                    這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。就是邊緣。它不知道什麽是"臉" 、

                    "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、圖形處理器)來算。中間一列全是 0 。

                    核心突破 :讓電腦自己學

                    還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                    這 9 個數字是人類設計的 。

                    這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。那就是像素  。沒有邊緣的區域呢 ?

                    圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                    結果是 0 。
                    還有一些  ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,實際上在做這件事 :

                    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                    • 中間像素 × 0(不影響結果)

                    所以最終的結果,需要對幾百萬張圖片 、你從來沒想過這件事有什麽特別的。但邊緣隻是一堆線條 。是因為裏麵的某個數字該大一點

                  電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

                  一堆數字,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,

                  GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。能識別的東西就越複雜。

                  它錯了 。

                  這個數字的意思是  :這裏有一條明顯的邊緣,完全不需要知道什麽是"臉" 、數字越大  ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。它照樣能解鎖 。下麵一行全是正數 ,

                  赞(4)
                  未经允许不得转载:>反哺之情網 » AI到底聰明起在哪從手機人臉識別說